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158:등대─2
「흠. 어두운데.」
「그렇지만,《암시》가 없어도 아슬아슬한 어떻게든 되는 레벨이군요.」
「응. 복실복실할 수 있는 상대는 있을까나?」
자, 나, 미카즈키, 때의 인철의 세 명은 PT는 짜고 없지만 함께 엘레베이터에 타고 등대 내부에 침입했다.
등대 내부는 폭과 높이가 5 m정도의 석조의 통로와 벽으로 구성되어 있어《암시》가 필요할 정도는 아니지만 광량이 적고, 어두운 공간이 계속되고 있다.
「야타. 우선 근처에 적의 냄새는 있습니까?」
「없구나. 다만, 먼 (분)편으로부터 싫은 냄새가 감돌아 오고는 있다. 그것과…」
「그러면, 나는 이 근처에서 실례하네요.」
라고 여기서 때의 인철이 나와 미카즈키의 있는 장소로부터 멀어져 한사람 달리기 시작해, 나의《후각 식별》이 감지했으므로 두명에게 알릴까하고 생각하고 있던 지면에 있는 붉은 원을 밟는다.
철컥
그 순간 뭔가가 밀어넣어지는 것 같은 소리가 나,
츄돈!!
「우와아아아!?」
계속해 통로의 반을 다 메우는 규모의 폭발이 일어나 때의 인철이 이쪽에 바람에 날아가져 온다.
「과연. 함정입니까.」
미카즈키가 미간에 주름을 대어 눈을 집중시키면서 그렇게 말한다.
아무래도, 나의《후각 식별》이 감지한 붉은 엔은 함정의 스윗치가 세트 되고 있는 장소를 나타내고 있던 것 같다.
「아, 위험하게 죽을까하고 생각했습니다.」
「겉모습과 범위치고 위력은 낮음인지도. 【다크 힐】」
나는《어둠 속성 적성》의 레벨 인상도 겸해 때의 인철을 회복해 준다.
다만 뭐, 때의 인철은 그 폭발이 직격한 것 치고는 HP가 줄어들지 않은 생각이 들므로, 지금 것은 PT전용의 함정인 것일지도 모른다.
「아니오,《촉각 식별》의 덕분에 폭발하기 직전을 눈치채 방어 태세를 취했으므로, 그것의 덕분이라고 생각합니다.」
응? 때의 인철은《촉각 식별》은 가지고 있는 것인가.
확실히 저것은 손댄 것의 느낌으로부터 성질이라든지 명칭을 조사하는 스킬로 나로서는 재료 분류라고 생각하고 있던 것이지만…아아, 이번에는 발바닥의 감촉의 차이로부터 폭발보다 빨리 함정의 존재와 발동을 눈치챌 수 있었는가.
취득 이유는 예상이 붙기 때문에 츳코미하지 않는다. 어차피 복실복실할 때의 감각을 보다 즐기기 (위해)때문이라든지 그런 이유일 것이다.
「그렇다 치더라도 방어 포함으로 어느 정도 깎아진 것이야?」
「2할은 깎아지고 있네요. 방어 없음이라면 3할은 날고 있다고 생각합니다.」
「그것이 사실이라면 상당한 화력이군요.」
흠. 때의 인철은 경갑 장비이니까 다소의 차이는 있겠지만 아마 나와 동일한 정도의 방어력이구나.
그렇게 되면 충분히 경계에 적합하데.
「뭐, 나는《후각 식별》이 있기 때문에 전투시 이외는 문제 없는가.」
「나도《견식》의 레벨이 아슬아슬한 충분한 것 같은 것으로 주의를 하고 있으면 어떻게든 될 것 같네요.」
「응. 나도 지금 것으로 함정을 밟는 감각은 알았으므로 다음은 밟기 전을 눈치챌 수 있다고 생각합니다.」
다만 뭐, 우리들 3명 모두 본래는 솔로 플레이어니까 뭔가의 감지계 스킬은 가지고 있는 것이구나. 그러니까 특히 문제는 없었다거나 한다.
후, 이 장소에는 없지만 아스테로이드라면 취미라고 실익을 겸해 한탐지로 어떻게든 할 것이다.
「자, 그러면 아 여기로부터는 별행동이라는 것으로 좋은가?」
「에에. 나는 그런데도 상관없습니다.」
「네. 야타씨【다크 힐】감사합니다.」
그리고 우리들 3명은 각각 다른 방향으로 향해 진행되기 시작했다.
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「라고 뭔가가 가까워져 오는구나.」
자, 미카즈키들과 헤어지고 나서 몇분 후.
함정에 대해 다양하게 시험하면서 탐색을 진행시키고 있던 내 쪽에 향해 가까워져 오는 몬스터의 냄새가 있다.
「라고 할까, 이 거리로 눈치챌 수 있다는 상당한 냄새구나. 하는 김에 말하면 부패계의 냄새이고.」
다만, 냄새의 종류와 아직도 적의 모습이 안보이는데 냄새만은 감지할 수 있다고 하는 사실로부터 로톤키마이라와 같은 느낌을 싫은 예감 밖에 하지 않는다.
그리고 통로를 가리는 어둠의 앞으로부터 나타난 것은…
「「우우우우우우…」」
「역시 그쪽 계통인가!」
군데군데뼈를 노출로 해, 몸에 붙어 있는 고기로부터는 맹렬한 냄새나고 있어, 손에는 무기를 가진 시체. 결국은 좀비였다.
그것도 2체. 각각이 가지고 있는 무기는…메이스와 양손검인가.
「뭐 좋다. 로톤키마이라정도의 냄새가 아니니까 말이지. 충분히 견딜 수 있다.」
「「카아아아아아아!!」」
좀비들이 함정을 무시해 나에게 향해 돌격 해 온다.
자, 여기서 도중 여러가지 시험해 판명된 함정의 성질에 대해 말해 두면다.
우선, 함정은 붉은 엔에 플레이어가 접하면 반응해, 적이나 투척 한 도구가 접해도 반응은 하지 않는다. 하지만, 플레이어가 직접 가지고 있는 도구에는 반응한다고 하는 성질을 가지고 있다.
발동하는 함정의 종류는 실제로 발동할 때까지는 불명. 확인한 것 뿐이라도 폭발, 철의 화살, 독가스의 3종류가 있었다.
함정은 한 번 발동하면 사라지지만, 그 후 한동안 하면 범위내의 랜덤인 위치에 재출현 한다.
「가아!」
「와.」
나는 양손검좀비의 세로 모습을 반신이 되어 피한다.
(와)과 뭐, 우선 조사한 마지막으로도 이만큼의 귀찮은 성질을 가지고 있다. 다만, 현재 상태로서는등대에서의 전투는 다른 장소보다 기분을 꽤 사용하는 정도로 밖에 생각하는 일은 없지만.
「구웃!」
「누르이누르이.」
「아앗?」
계속해 온 메이스존비의 공격을 회피하면 나는 양손검좀비의 다리를 여우 토리이로 두드려 데미지를 준다.
자, 중요한 좀비들이지만, 어중간함에 고기가 있는 탓인 것이나 무기를 취급하는 능력이 스켈레톤이나 누마히트가타보다 낮은 생각이 든다.
「가아!」 「구웃!」
「어머나와.」
「아?」
다만, 스켈레톤보다는 터프한 것 같다. 뭐, 좀비는 터프한 것은 시세에서 정해지고 있고.
무엇보다 여우 토리이로 두드렸을 때의 광속성과 어둠 속성의 효과가 흩날리는 느낌으로부터 해 광속성에는 약한 것 같다. 어둠 속성은 대부분 효과가 있지 않는 것 같지만.
「, 냉큼 끝냅니까.」
「하지만?」 「구?」
그 뒤는 뭐할애로 좋을 것이다. 터프라고 해도 누마히트가타정도는 아니고, 이만큼 움직임이 둔하다면《물어》는 심정적으로 사용하고 싶지 않기 때문에 사용하지 않았지만《차는 것》(와)과 메이스에 의한 공격으로 충분하다.
결국, 전투는 함정도 발동시키지 않고 5분 정도로 끝나, 나는 조금 싫지만 소재를 벗겨내 그 자리를 뒤로 했다.
덧붙여서 나온 소재는 망가진 무기의 파편과 좀비의 뼈였다.
응. 역시 좀비다.
함정과 좀비가 등장입니다.
11/21조금 개고
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