소설리스트

헌터 앤 스마이트 온라인-127화 (127/249)

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127:안개의 호수─2

나는 안개의 호수를 발판을 확인하면서 신중하게 나간다.

이렇게 말하는 것도 아무래도 안개의 호수는 에리어 전역에 호수가 퍼지고 있는 것은 거의 틀림없는 것 같지만, 발판에 관해서는 입구 부근의 목조 부두 이외로도, 빌딩의 옥상과 같은 장소(호수면아래에 가라앉고 있는 건물도 보였다), 쿠에레브레전이기도 한 거대한 하스의 잎 따위가 발판으로서 설치되어 있어 그것들의 발판은 결코 붙어 있음은 아니고 때때로 뛰어 이동해 갈 필요가 있는 것 위해(때문에), 제대로 다음의 발판의 위치를 지켜봐 둘 필요가 있다.

「그렇다 치더라도 적이 오지 않는구나.」

그래서, 안개의 호수의 탐색을 개시해 이미 30분 정도 경과하고 있지만 전혀 적에게 조우하지 않는다.

《후각 식별》은 확실히 적이 있는 것을 나에게 계속 알리고 있는데다.

「이쪽의 모습을 엿보고 있는지…?」

그리고, 이 상황을 우연히적의 이동 방향과 나의 이동 방향이 일치하고 있기 위해서만나지 않는다고 생각하는 것은 너무 경박할 것이다.

그러니까 나는 지금 안개의 저쪽 편으로 있는 적은 모습을 엿보고 있어, 조건을 채우면 덮쳐 오는 것이라고 생각한다.

「뭐, 그렇다면이…다.」

나는 메이스의 위치를 언제라도 빠지는 것처럼 조절하고 나서, 콘크리트 같은 돌계의 소재로 할 수 있던 발판에 양 손을 대면,《후각 식별》로 집중한다.

현재 나의 주위에 있는 몬스터의 수는 3. 모두 안개로 안보이는 정도로 멀어진 장소에서 움직임을 멈추고 있다.

「단번에 간다!」

그리고 그 안의 도대체(일체)에 목적을 정하면 전신의 용수철을 살려 단번에 달려든다.

「누!?」

「골렘!?」

달려든 앞에 있던 몬스터. 그것은 전신이 진흙으로 만들어진 인간형의 몬스터이며, 그 손에는 검과 같은 물건이 잡아지고 있었다.

「뭐든지 좋다! 지금은 그런 일은 중요하지 않아.」

「누가?」

「겟…」

나는 그대로 토우에 접근하면 메이스를 뽑아 내 내던진다.

하지만, 그 부드러운 몸에 메이스의 공격에 의한 충격은 효과가 얇은 것인지 토우는 태연하게 하고 있다.

어둠 속성분에 관해서는…모른다.

「눅!」

「…우옷!」

반격이라고 할듯이 토우가 변변치않은 움직임으로 검을 휘둘러 온다.

나는 당초 그것을 간단하게 피할 수 있다고 생각하고 있었지만, 나에게 닿기 직전에 검의 위치가 갑자기 바뀌어 나에게 강요해 왔기 때문에 당황해 크게 몸을 바꾸어 피한다.

「누…」

「아아, 과연. 진흙이니까 신축 자재인 거네.」

나는 재차 토우를 본다. 그러자 토우의 손은 최초로 보았을 때보다 가늘어지는 대신에 길어지고 있었다.

「우선 무엇이 효과가 있을까를 조사할까.」

나는 석제의 발판의 상태와 주위의 토우라고 생각되는 적의 동향을 확인하면서 메이스를 다시 짓는다.

「눅!」

「훗!」

다시 토우가 손을 늘려 새겨 온다.

나는 그것을 평상시와 달리 크게 피하면, 거기로부터 날아 차기를 토우의 머리에 내지른다. 하지만, 이것도 토우의 부드러운 몸에는 효과가 얇은 것 같다.

「우선!」

계속해《물어》를 사람으로 말하는 곳의 목을 일단 노려 내질러, 거리를 취하면서 그 고기를 설취하는…이, 역시 진흙답게 맛이 없다. 그렇다고 할까《철의 위》의 덕분에 문제 없지만 않았으면 아마 데미지를 받고 있는이것.

다만, 효과는 메이스나《차》보다 있을 것 같다.

「누…」

「어쨌든 착실하게 공격할 수밖에 없는가.」

그리고 토우가 공격의 자세를 취했는데 맞추어 나도 다시 자세를 취했다.

---

「하아…예상대로이지만 역시 강하구나….」

결국 토우를 토벌 할 수 있던 것은 그 후 4, 5분 정도 공격을 계속한 후였다.

이것은 메이스,《차는 것》의 효과가 얇고. 《잡아》는 검의 부분 밖에 잡을 수 없다고 하는 궁합의 나쁨도 있겠지만, 그 이상으로 실력차이가 있기 (위해)때문이라면 나는 느꼈다.

「뭐, 생각해 보면 실력 부족은 당연한 것이지만 말야.」

다만, 쿠에레브레의 실력이 삼신전의 보스 이상인 것을 생각해 보면 이것은 당연한 사실이라도 있다.

라고 할까, 운영측의 상정하고 있던 돌입 시기는 절대 삼신전 관련…아니, 등대의 이벤트가 종료하고 나서구나. 이것.

「우선 벗겨낼까.」

나는 메이스를 납입해, 『벗겨 잡기의 손』을 꺼내 토우의 신체로부터 소재를 벗겨낸다.

△△△△△

누마히트가타의 진흙 레어도:3 중량:1

누마히트가타의 몸을 구성하는 진흙. 치밀하고 고급 도기의 소재로서 진귀 되고 있다.

▽▽▽▽▽

도기…음《식기 직공》이라든지 있었던가? 과연 흥미가 없는 분야의 직공계 스킬까지는 기억하지 않구나.

우선, 무기의 소재로서는 흙물가의 속성 소재로서 사용할 수 있을지도. 진흙이고.

「자, 그러면, 다음의 상대에행…우옷!?」

그리고, 다음의 누마히트가타의 바탕으로 가려고 생각해, 『벗겨 잡기의 손』을 제외한 곳에서 나는 누마히트가타 이외의 냄새를 느껴 반사적으로 메이스를 뽑아 치켜들고 있었다.

라고 동시에 메이스에 뭔가가 맞아 무너진 감각과 강한 충격이 나의 몸에 전해져 온다. 당황해 HP를 확인하면 불과이지만 HP가 깎아지고 있었다.

「게코게코게코…」

「칫…」

개구리라고 생각되는 울음 소리와 함께 누마히트가타가 있는 장소보다 한층 더 안쪽의 장소에서 뭔가가 움직여 이쪽으로부터 멀어져 가는 것을 느꼈다.

라고 동시에 방금전 다른 누마히트가타와 교전하고 있었을 때에는 거의 미동조차 하고 있지 않았던 누마히트가타가 이쪽에 향해 움직이기 시작한 것을 나는 코로 감지한다.

나는 이쪽을 저격 해 왔다고 생각되는 개구리를 쫓는 일을 단념해, 이쪽에 접근해 와 있는 누마히트가타에 향해 무기를 짓는다.

검증과 고찰을 거듭할 필요는 있지만, 현상의 추이를 보는 한에서는 누마히트가타는 개구리의 저격 행동을 하면 행동을 개시한다고 봐 좋은 것 같다.

「「누…」」

라고 하는 소리와 함께 2몸의 누마히트가타가 내가 지금 있는 것과 같은 발판에 뛰어 이동해 온다.

그 손에 잡아지고 있는 것은 양쪽 모두 방금전의 개체같이 검이다. 아무래도 누마히트가타에는 가지는 무기에 의한 개체차이가 없는 것 같다.

「「눅!」」

「단번에 공격한다! 【다크 스윙 2】!」

누마히트가타가 2체 모두 힘차게 손을 늘려 새겨 온다.

나는 그것을 다른 한쪽의 누마히트가타에 접근하면서 회피하면,【다크 스윙 2】에 의해 큰 어둠을 감긴 메이스로 후려갈긴다.

「누고…」

맞은 누마히트가타의 상반신이인에서는 있을 수 없을 정도 등측에 꺽여진다.

아무래도 취나는 일은 하지만, 역시 타격 속성 부분의 들어가기는 나쁜 것 같다.

「눅!」

「달콤하다!」

나의 뒤로 이제(이미/벌써/더는/정말) 도대체(일체)의 누마히트가타가 검을 치켜들어, 새기려고 해 온다.

하지만, 나는 검의 자루 부분을 차는 일에 의해 궤도를 피하는 것과 동시에 메이스를 누마히트가타의 머리에 찔러 넣어 다소의 데미지를 준다.

「「누…」」

「싶고, 정말로 시간이 걸릴 것 같다.」

하지만, 2체 모두 무슨 일도 없었는지같이 몸의 자세를 정돈해 검을 지어, 나도 그것을 봐 방심없이 메이스를 지었다.

아직도 안개의 호수의 탐색은 시작되었던 바로 직후이다.

아는 (분)편은 아는 시리즈예요.

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