소설리스트

헌터 앤 스마이트 온라인-79화 (79/249)

79/249

79:해저 동굴─3

「보기좋게 헤매고 있네요.」

「말한데 해.」

자, 갈 때와 다른 길을 잡지 않을 수 없게 되고 나서 얼마나의 시간이 지났을 것인가.

예 그렇습니다. 보기좋게 길을 잃고 있고 말고요. 《방향감각》의 덕분에 어느 쪽으로 향하면 좋은 것인지는 알지만, 그 탓으로 더욱 더 헤매고 있을 생각도 들고.

「아이템도 이제 곧 다 가질 수 있지 않게 될 것 같네요.」

아스테로이드가 아이템 포우치의 내용을 보면서 그런 일을 말한다.

뭐, 해저 동굴은 1회의 전투로 손에 들어 오는 아이템의 양이 많기 때문에. 그 만큼 아이템이 모이는 것도 빠를 것이다.

「라고 할까, 그 이상으로 장비품의 내구도가 나는 걱정으로 되었다.」

그래서, 전투가 많다는 것은 그 만큼 장비품의 손모나 회복 아이템의 소비도 격렬하게 된다고 하는 일이다.

실제로 내구도 100%의 R시자메이스를 반입했을 것인데, 지금의 R시자메이스의 내구도는 이미 50%를 자르고 있다.

이대로라면 탈출전에 망가져 수리를 위해서(때문에) 그란시자를 사냥할 필요가 나오거나 할 것 같다.

「내구도라면 내가《수복 직공》과 휴대 대장장이 세트를 가지고 있기 때문에 주위의 경계를 하고 있어 받을 수 있으면 고칠 수 있어요.」

「헤?」

라고 나의 말에 아스테로이드가 생각하지 않는 대답을 돌려준다.

《수복 직공》. 그것은 직공계 스킬 중(안)에서도 특수한 분류로, 직공과 뒤따르고 있지만 어느 쪽일까하고 말하면 내가 가지는《잡아》(이)나《물어》이 속하는 제한 해제계의 스킬에 가까운 스킬이다.

효과로서는 모든 무기 방어구의 수리가 가능하게 된다. 다만 이만큼의 효과이고, 같은 내구도를 회복하는 것으로 해도 필요한 수복석의 양은 그 장비에 대응한 직공계 스킬을 이용했을 경우보다 많은 수복석이 필요하게 된다.

그 때문에, 방어구 직공들에게로의 제대로 한 연줄이 있거나 상당히 장비품의 소모가 격렬하게 없는 한은 그다지 필요하게 되지 않는 스킬이기도 하다.

그래서, 휴대 대장장이 세트. 이쪽은《설비 직공》이나《소도구 직공》이 만들 수 있는 운반 가능한 대장장이 세트로, 새로운 장비를 만드는 일은 할 수 없지만, 수복에는 사용할 수가 있다.

덧붙여서 필요한 수복석의 수는 물론 고정 설비보다 많이 필요하다.

「무엇으로 그런 것 가지고 있지?」

일단, 대답의 예상은 붙지만 왜 아스테로이드가《수복 직공》을 가지고 있는지를 듣고(물어) 둔다.

「적의 공격을 받고 있으면 자주(잘) 방어구의 내구도가 줄어들므로 무심코 취해 버렸습니다아~」

「응. 뭐 그렇네요.」

어느 의미 예상대로라고 말하면 예상대로의 이유이다.

뭐, 아스테로이드가 가지고 있는 스킬은 아마 적으로부터의 공격을 받는 것이 레벨 인상에 필요한 스킬(뿐)만일 것이고.

그렇다면 가지고 있어도 이상하지도 어떻지도 않다.

「뭐 그런 일이라면, 막상이라고 말할 때는 아무쪼록 부탁한다.」

「맡겨졌어요.」

우선, 아스테로이드의 스킬 구성이 신경이 쓰이는 곳이지만, 거기는 through해 두어 나와 아스테로이드는 한층 더 안쪽으로 나간다.

---

「지저호수인가.」

「깊네요…」

해저 동굴로 나아가는 우리의 앞에 연 공간과 바닥이 안보일 수록 깊은 지저호수가 퍼진다.

다만, 우리가 있는 것은 지저호수의 호숫가는 아니고, 그 지저호수의 위를 횡단하도록(듯이) 연결될 수 있었던 돌의 다리 위이다.

「이만큼 깊으면 바닥에 가는데는 얼마나《헤엄쳐》의 레벨이 필요한 것이군요…」

「그 근처는 그다지 생각하고 싶지 않구나.」

그런데도 HASO가 게임인 이상은 바닥에는 뭔가 있을 것이다.

그래서, 간다면 고레벨의《헤엄》인가 강력한 아이템이 필요한 것일 것이다. 뭐 지금은 방치 안정이다.

「우선 재빨리 앞으로 나아가자.」

「그렇네요.」

그리고 우리는 지저호수를 뒤로 해 더욱 앞으로 진행된다.

---

「또 깊어졌어요.」

우리가 걷고 있는 통로는 다시 수심이 깊어져 와 있었다.

현재의 수심은 무릎 상정도이며, 꽤 걷기 힘들다.

「칫, 또 적이 왔군. 응?」

라고 여기서 나의《후각 식별》이 적의 접근을 알린다.

수는…4인가. 하지만, 위치가 이상하다.

「어떻게 했습니까?」

「적의 있는 위치가 이상한…뭐라고 말할까 조금 우리가 있는 장소에서(보다) 아래인 느낌이 드는구나. 무슨 일이야?」

나의 지금 있는 장소의 z축을 0으로 한다면, 보통 적은 0이상이나 위치에 냄새를 느끼는 것이지만, 이 냄새는―30 cm보다 한층 더 아래의 위치에 느낀다.

응. 미지의 에리어라면 단순하게 지면에 숨어 있는 몬스터를 나의 코가 관지[關知] 했다고도 생각되지만, 해저 동굴의 몬스터에게는 은밀계의 적이 없는 것은 확인되고 있고.

그것을 생각하면…이것은 수중의 적이 여기에 임박해 오고 있다고 생각해야할 것인가.

「도망칩니까?」

「아니, 적이 빠르다. 도망치려고 생각해도 도망칠 수 없을 것이다.」

적의 스피드는 분명하게 패널티를 받아 움직임이 무디어지고 있는 우리들보다 빠르다. 이 스피드에서는 수중 전용의 적이 다가올 수 없는 위치까지 이동하기 전에 전투가 시작될 것이다.

되면이다.

「아스테로이드.」

「네~. 이제(이미/벌써/더는/정말) 눈에 보이는 위치까지 와 있고.」

아스테로이드가 무기를 지은 상태로 앞에 나온다. 라고 동시에 나는 적의 모습을 확인한다.

적은 4체. 모두 우트보와 같은 몬스터로, 짝짝이라고 하는 파열음과 함께 수중을 헤엄쳐 이쪽에 향해 온다.

「「키샤아아아아아!!」」

우트보들이 수중으로부터 뛰쳐나와 아스테로이드에 문다.

「따끔해 하네요~」

「과연이다.」

하지만, 아스테로이드의 방어력의 전에는 별로 효과가 없는 것인지 미동도 하지 않는다.

그 틈에 내가 메이스로 우트보의 1체를 때려 날린다.

「킷샤아아!」

라고 여기서 때려 날린 우트보가 내 쪽에 달려들어 온다.

패널티의 탓으로 움직임이 둔해지고 있는 나는 달려들어 온 우트보를 왼손으로 방어한다.

나는 이 시점에서는 아스테로이드정도는 아니지만 응분에 방어력이 있을 것으로 문제 없게 방어할 수 있다고 생각하고 있었다.

하지만, 우트보가 나에게 물고 나서 한 번 빛난 다음의 순간.

바틱!

「헷?」

파열음과 함께 아스테로이드에 물고 있는 우트보도 포함해 발하는 빛이 강해져,

「!!?」

「어머 라라등!?」

다음의 순간에는 나와 아스테로이드의 몸에 대량의 전류가 흐르고 전신이 저리고 있었다.

일격 일격의 데미지는 그만큼 없다. 하지만, 이대로 계속 받는 것은 위험하다.

「이!」

나는 우트보의 전격을 억지로 무시해 방금전 때린 한마리를 후려갈긴다.

하지만, 우트보가 수중에 있기 (위해)때문인가 반응은 얇다.

「에이. 얏.」

아스테로이드도 과연 변변치않다고 느꼈는지 신체에 붙어 있던 우트보를 벗겨내게 하면 도끼로 털어 데미지를 주고 있다.

하지만, 나의 공격과 같이 패널티의 영향으로 주어지는 데미지량은 많지 않다.

「그렇다면…【하울링】『물고기(생선)등 아 아!』」

나는【하울링】으로 강화한《큰 소리》에 의해 억지로 우트보들의 움직임을 멈춘다.

「갑니다! 【블로우 스윙】」

계속해 아스테로이드가【블로우 스윙】을 발동해 움직임이 멈춘 우트보를 억지로 바람에 날아가게 한다.

「냉큼 끝내겠어!」

「전격을 하는 정도라면 물어 받는 것이 기쁘니까.」

「그것은 너 뿐이다!」

나와 아스테로이드는 바람에 날아가진 우트보들에게 접근해, 무기를 내던지려고 한다.

「!?」

하지만, 내던지기 직전에 나의 코는 한종류의 냄새를 알아챈다.

「어머나~」

「오와타….」

그것은 대량의 어취. 결국은 우리가 온 방향으로부터의 사하긴 5체 PT에 우트보들이 온 (분)편으로부터의 수중전 사양인 사하긴 5체 PT. 합계 10몸의 사하긴의 무리이다.

우트보들이 배를 위에 향하여 떠오른다. 아무래도 우트보들은 넘어뜨린 것 같다.

「「「교교교!!」」」

하지만, 우트보들로부터 벗겨내 할 여유도 없고 사하긴들은 양방향으로부터 우리들에게 덤벼 들어, 패널티로 움직임이 둔해지고 있던 나는 변변한 저항도 할 수 없는 채로 압살되게 되었다.

응. 패널티 포함으로 2대 10은 무리.

랄까, 패널티 없음의 지상에서도 힘들어요!

△△△△△

Name:야타

Skill:《메이스마스타리》Lv. 16《메이스 직공》Lv. 10《악력 강화》Lv. 12《잡아》Lv. 14《물어》Lv. 15《근력 강화》Lv. 11《후각 식별》Lv. 10《큰 소리》Lv. 14《후각 강화》Lv. 8《방향감각》Lv. 11《4족 기동》Lv. 8《투척》Lv. 13

대기:《술직공》Lv. 10《철의 위》Lv. 9

스톡 기능석×1

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무심코 송사리전으로는 첫사에 귀가입니다

09/23오자 정정

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