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59:수림 회랑 하층─4
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자, 수림 회랑 하층부의 외주를 1바퀴 해 나는 낙하 지점인 호수까지 돌아오고 있었다.
덧붙여 낙하 지점인 이 호수이지만 하층부의 북쪽과 북동을 전부 다 메우고 있어 북동 방면으로 나아가는 것에 따라 서서히 수심이 깊어지고 있다.
응. 무릎 정도까지 물 마시는 장소가 깊어진 곳에서 단념해 되돌렸어요. 《헤엄》라든지 없고.
「응? 사람이 있구나.」
그래서, 되돌려 물가까지 온 곳에서 복수인의 플레이어가 주저앉아 뭔가 말다툼 하고 있는 것이 보였다.
「그 때 너가 미스하지 않으면 아래에 떨어지지 않았던 것이다!」
「미스를 한 것은 너겠지만!」
「젠장! 모처럼 새로운 아이템을 손에 넣었는데 죽어 귀가는 미안이다!」
「불평하지 말고…」
응. 아무래도 낙하 원인이라든지 아이템 드롭이라든지 그근처 여러 가지로 옥신각신하고 있는 같구나…무서운 무섭다.
「개! 누구다 너는!」
말다툼을 하고 있던 플레이어의 한사람이 이쪽을 향한다. 그 눈은 핏발이 서고 있어 분노나 초조의 색을 간파할 수 있다.
라고 동시에 다른 플레이어들도 나라고 하는 난입자를 인정하는 것과 동시에 어떤 사람은 준비해, 또 어떤 사람은 발검 한다. 라고 할까 전원 의욕만만입니까. 그렇습니까.
「여기는 세이프티 포인트다. 무엇으로 적이 있다….」
「알까. 당하기 전에 해든지….」
아─, 원래 나는 정말 플레이어로서 인식되어 있지 않은 것.
뭐 좋아. 그러면 재빨리 전하는 것만 전해 자신의 행동에 돌아오자.
「너희. 상층부로 돌아가고 싶다면 저쪽에 있는 수중에서 돌아올 수 있어.」
나는 할 수 있는 한 억양이 없는 말하는 방법을 한다.
그렇다고 할까 너희들 그렇게 놀란 표정을 하는 것이 아니야. 다치겠지만.
「여기는 언데드들의 소굴이다. 최대한 조심해라.」
「…」
응. 그러한 표정을 한다면 나는 이제 모른다. 위에 돌아오는 장소까지의 정확한 안내라든지는 없음이다.
그리고 나는 나를 불러 세우려고 하는 플레이어를 무시해 뒤꿈치를 돌려주어, 세이프티 포인트의 밖에 나왔다.
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자, 호수로부터 멀어진 곳에서 또 스켈레톤 군단이다.
근접 온리라면 상대를 하기 쉽지만, 스컬 헤드나 활 스켈레톤 같은 원거리형이나, 채찍 스켈레톤이나 양손창 스켈레톤 같은 중거리형이 섞이면 순간에 전투 난이도가 튀는 것이구나. 이 녀석들.
「뭐, 불평해도 어쩔 수 없는가.」
나는 눈앞에 있는 삼체의 낫, 격투, 채찍의 스켈레톤을 목표로 해 정한다.
플레이어가 취급하는 분의 무기 경향으로서는 낫은 중거리 범위형의 참격무기. 격투는 지근 연타형의 타격 무기. 채찍은 중거리 고속 일점 공격형의 참격무기였구나.
그렇게 된다고 예상되는 제휴는…응. 알기 쉽구나.
「그러면 갈까.」
나는 보아노즈를 뽑아 내, 허리를 낮게 떨어뜨려 짓는다.
그리고 스켈레톤들이 전원 엉뚱한 방향을 향하고 있는 (곳)중에 단번에 달리기 시작해,
「『우선은 너다!』【스윙 다운】!」
《큰 소리》로 움직임을 멈추면서【스윙 다운】을 기동. 일번수근에 있던 채찍 스켈레톤의 후두부에 메이스를 내던진다.
근처에 둔한 소리가 울려 퍼져, 그 소리에 다른 스켈레톤이 내 쪽을 향해, 나를 적으로서 인식. 다음의 순간에는 격투 스켈레톤이 잽을 발하려고 자세를 취해, 겸 스켈레톤이 나의 목을 베기 위해서(때문에) 겸특유의 큰 모션을 천천히와 시작한다.
이 타이밍이라면 격투 스켈레톤의 공격에 대응하고 있는 타이밍으로 겸 스켈레톤의 공격이 나에게 도달할 것이다.
하지만,
「달콤하다! 너무 달콤하겠어 너희들!! 【스트라이크 슬로우】!」
그 정도는 물론 예측이 끝난 상태이기 (위해)때문에, 나는 왼손으로 채찍 스켈레톤의 머리를 잡아 그대로 격투 스켈레톤에 향해 채찍 스켈레톤을 강압해, 강압한 기세에 의해 2가지 개체는 함께 쓰러진다.
라고 동시에 나 자신은 겸 스켈레톤에게 이동. 낫의 안쪽에 들어가 겸 스켈레톤의 공격을 피하는 것과 동시에 메이스로 공격하려고 하지만, 이것은 낫의 (무늬)격으로 막아진다.
「라면 이렇게 할 때까지다.」
채찍 스켈레톤과 격투 스켈레톤은 아직 일어서지 않았다.
나는 왼손으로 낫을 억제하는 것과 동시에 겸 스켈레톤의 목으로 입을 돌려 이빨을 꽂아, 그대로 씹어 부숴 준다. 얼마나 스켈레톤이라고 해도 이렇게 되어 버려 이제 움직일 수 없다.
「개!」
라고 여기서 나의 등에 날카로운 아픔이 달려, 그 아픔의 원인을 나는 목을 움직여 서둘러 찾는다.
보여 온 것은 채찍을 흔든 후의 자세를 보이고 있는 채찍 스켈레톤의 모습. 더해 나에게 향해 달려들어 오는 격투 스켈레톤의 모습.
「라고 변변치않다!」
나는 서둘러 나머지 2가지 개체의 (분)편을 향해, 채찍 스켈레톤과 나의 사이에 격투 스켈레톤을 사이에 두는 것 같은 위치에 이동한다.
나의 움직임에 채찍 스켈레톤은 추격을 멈추어, 나는 다가오는 격투 스켈레톤에의 요격으로서 쭈그리고 잽을 피하는 것과 동시에 허리의 뼈에 향해 메이스로 찌르기를 내질러 몸의 자세를 무너뜨려, 계속해 격투 스켈레톤의 머리를 잡아,
「【스트라이크 슬로우】!」
나는 지면에 향해 격투 스켈레톤의 머리를 내던진다. 그리고 그것과 동시에 전방으로 향해 달리기 시작해 채찍 스켈레톤에 접근한다.
채찍은 그 스피드가 귀찮은 무기이지만, 가속에는 응분의 거리가 필요하게 된다. 그것 까닭에,
「이 거리로 너가 할 수 있는 일은 없다.」
나는 메이스를 치켜들어 채찍 스켈레톤의 턱을 흔들도록(듯이) 후려갈긴다.
자, 단번에 결정할까.
나는 채찍 스켈레톤의 왼손을 잡아, 언더스로의 형태로 격투 스켈레톤에 향해 채찍 스켈레톤을 내던진다.
「「!?」」
채찍 스켈레톤과 격투 스켈레톤은 얽혀 넘어진다.
나는 거기에 접근. 2가지 개체의 스켈레톤의 앞에서 메이스를 머리 위에게 치켜들어,
「【스윙 다운】!」
축복에 의해 강화된 메이스를 찍어내려 2가지 개체의 스켈레톤을 동시에 분쇄한다.
2가지 개체의 스켈레톤은 가볍게 신음해, 그리고 움직이지 못하게 된다. 전투 종료다.
후우. 그렇다 치더라도 하층부라면 이것이 데포르트의 전투이니까. 경험치 돈벌이에는 좋지만 지쳐요.
그런데 벗겨내 벗겨내…옷, 기능석이 나왔는지. 뭐 그만큼의 수의 스켈레톤을 넘어뜨리고 있으면 그렇다면 아 나와. 응.
다만, 지금은 필요한 스킬이 생각나지 않고, 사용하는 것은 뒷전으로 좋구나.
그리고, 나는 호흡을 정돈하고 나서 탈출 지점으로 향하기 시작했다. 아마이지만 이제 곧 황혼일 것이다. 그런데 돌아가면 왕도까지 돌아오고 뭔가 만들까.
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