제 목: 리얼 판타지아 [20 회]이해가 안되실 분들을 위하여 (설정표입니다) - 1
일단 인물표는 따로 잘라서 나뒀습니다. 수정을 위해서요
지리: 중앙: 아르빌라대륙
동:봄의 축제대륙
서:여름의 강렬함대륙
남:가을의 풍요대륙
북:고요함의 대륙
카마프라하 왕국
수도: 아리유 (성령의 신- 필라리언)
군사도시: 아르젠(전투의신-마르스)
상업도시: 빌로아( 상업의신 -김미경)
물의도시: 러포브 (암흑의신 - 베스퍼)
마법사의도시: 베르나(마법의신- 베네트라)
엘프의마을 : 알프그린가든 (정령신 - 엘란트라)
성채도시: 데이모스 (방랑자의신 -데이모스)
카모프 왕국
검사,성직자,위저드,정령기사,네크로멘서,파이터,팔라딘,레인저,로그,바드,셔머너,테이머,궁사
스텟: (힘, 덱스 , 어질, 인트, 카리스마, 럭, 바이탈, 신성력, 저항력, 히든스텟)
계급상승: 계급상승을 위해서는 일정량의 카르마를 쌓아야 하며 카르마를 쌓기 위해서는 퀘스트 해결 내지는 여러 사람과의 대화 그리고 게임상에서 살아간 시간과 사람들과의 인연관계가 중요하다. 단 퀘스트가 아닌 몬스터의 사냥을 통한 카르마의 축척도 가능하나 그에 따라 카오스수치도 오르게 되어 케릭터의 성격을 좌우한다.
검사,성직자,위저드,정령기사,네크로멘서,파이터,팔라딘,레인저,로그,바드,셔머너,테이머,궁사
밀리클레스의 정령기사는 4가지까지의 속성의 정령을 가질 수 있고 또한 카르마양에 따라 상급정령을 소환할 수 있으나 마나를 소비하고 또한 정령기사는 기사로써의 능력은 더 이상 늘어나지 않는다.
클레스 : 초보자-견습검사-검사-견습기사-기사-근위기사-황궁기사-용사-용자
-자유기사-방랑의기사-싸울아비-검왕
(서브클레스-정령기사)
-몽크-신성기사-신성근위기사-신벌의손
초보자- 견습피스트 -피스트-견습무투가-무투가-견습투사-투사- 전투사-신권
초보자- 견습궁수-궁수-견습궁사-궁사- 견습전투궁사-전투궁사-스나이퍼 -신궁
초보자- 견습성직자-성직자-견습신부-신부(여성:수녀)-견습제사장-제사장-대제사장-성인
초보자- 견습켑쳐-켑쳐-견습씨프-씨프-로그-워로그-쉐도우로그-로그마스터-로그그랜져
-어쌔신-쉐도우어쌔신-어쌔신마스터-어쌔신그랜져
견습레인져-레인져-포레스트레인져-다크니스레인져
- 견습바드-바드 -전투바드- 카르멘-트루베르
초보자-견습메이지-메이지-견습위저드-위저드
-하이위자드-로열위저드-마도사-대마도사
- 마수사-견습테이머-테이머-그랜드테이머
초보자-견습흑법사-흑법사-견습암흑법사-암흑법사-네크로멘서-다크니스네크로멘서-
레이지오브네크로멘서-소울콜렉터
견습셔머너-셔머너-소환사-대소환사
(각 등급에는 초급,중급,상급,최상급이 있으며 초급 중급 상급 최상급이 있으며 등급이 올라갈때마다 라이프와 마력이 바이탈과 지능에 따라서 올라간다.)
(계급을 올릴 시에는 각 도시에 있는 해당 신전에서만이 갱신할 수 있으며 단 각 클레스의 5단계(중급서열)까지는 각각 도시의 길드에서 갱신할 수 있다.)
또한 상위로 계급이 업될시에는 2~5단계까지는 계급업당 1개의 스텟만이 주어지고 5단계에서 9단계까지는 각 단계와 같은 스텟이 보너스로 주어진다.
그 외에도 스킬과 함께 그 스킬의 숙련도 또한 많은 변수를 재공한다.
각 케릭터는 서브스킬을 모두 배울 수는 있으나 각 능력치에 따라서 스킬치의 상승의 차가 매우 심하다 (예: 위저드계열이 대장장이를 하기는 거의 불가능하다)
대신 각 서브스킬들을 마스터 한 이에게는 각 스킬의 주 필요 스텟이 +1이된다.
죽음: 리얼판타지아에서의 죽음은 단 1번이고, 이를 다시 살리기 위해선 극악난이도의 퀘스트의 수행에서 얻을 수 있는 드래곤하트와 5만골드의 금이 필요하다.
운영자
1급운영자: 1급 운영자는 리얼 판타지아의 2개의 서버에 각각 30명식 있으며 이들은 각각 30명으로 이루어진 NPC경비단을 가지고 있다. 1급 운영자는 게임내에서 데미갓등급으로써 게임 데이터에 무리를 주지 않는 범위에서 그 영향력을 행사할 수 있으나, 온라인게임제한법률에 의거한 18세이상게임에서의 법률은 준수해야 한다. 단 1급 운영자는 게임내에 참여할 수는 있으나 그 등급은 초보자로써 생활할 수 있다.
2급운영자: 2급 운영자는 리얼 판타지아의 160명이 있으며 이들은 평소에는 일반 유저들과 똑같이 생활을 하다가 가끔가다 내려오는 1급 운영자의 명령에 따라 움직인다. 또한 2급 운영자는 1급 운영자를 도와 사용자들이 더욱 원활한 게임을 진행 할 수 있도록 도와야 한다. 마찬가지로 2급 운영자는 1급 운영자와 같은 등급제한이 있으며 이 등급은 각 클레스의 8단계까지 가능하며 그 외 서브스킬은 배울 수 없다. 간단한 몬스터 생성이 가능한 권한을 가지고 있다.
3급운영자: 3급 운영자는 각 서버에 대략 2000명 정도가 있으며 그 수는 일정치가 않다. 3급운영자는 일종의 정보통으로써 임무를 하며 유저들의 자유 의사에 따라 가입된다.
무급운영자: 무급운영자는 게임상에 3명이 있으며 이들의 임무는 각 운영자들이 지위를 이용한 불법적 운영에 대한 감시를 한다. 무급운영자의 특수능력은 유저탐색능력과 각 도시간의 비밀워프가 있으며 첫째 유저탐색능력의 능력범위는 하나의 광범위 클라이언트 (하나의 대륙의 5/1) 이며 권한은 운영자들에 대한 무조건적 조사가 있다. 무급 운영자의 케릭터는 일반 케릭터와 전혀 구분됨이 없이 똑같으나 조사시에는 무급 운영자용 아이템을 착용하고 신분상의 노출을 엄금한다.
NPC: 각 마을마다 있는 각종 상점의 NPC 들은 유저들의 카리스마, 인트에 물건값이 조정 될 수 있으며 NPC 들의 제한적 인공지능에 따른 주변 상황에 변화에 따라 태도가 변화한다. 단 각 마을의 상점 NPC중 1~2명은 운영자가 직접 운영하고 있다.
퀘스트 : 퀘스트는 각 마을의 상주하는 1~2급 운영자들이 무작위로 퀘스트를 생성하여 유저들에게 공개한다. 작게는 어떤 지역의 몬스터의 퇴치에서부터 특정아이템의 운반이 있으며 크게는 던젼탐사를 통한 던젼지도작성, 던젼탈환, 적국에 대한 스파이, 대단위몬스터 습격까지 매우 다양하다.
쇼다운시스템 : 쇼다운시스템은 총 3가지 종류가 있으며 첫째로는 개인 대 개인전으로써 한쪽이 쇼다운을 신청하면 다른 한쪽의 신청을 받아들임으로써 전투를 시작할 수 있다. 쇼다운에는 제 3자가 개입할 수도 있으나, 난입자는 게임상에서 매우 비매너한짓으로써 낙인찍힐 수도 있다. (카르마와 아이템의 드롭은 없음, 카오스의 상승은 없음 ), 파티 대 파티 : 파티 대 파티는 쇼다운의 파티개념으로써 총 파티원의 수가 양쪽이 같거나 비슷할 때 성립되고 이 쇼다운의 방식 또한 개인대 개인과 똑같다. 세 번째 길드 대 길드전은 대단위 쇼다운로써 길드전은 양쪽 길드마스터의 합의하에 중앙 광장에 있는 쇼다운콜로세움이나 마을 외곽평원에서 2급 운영자의 참관하에 벌여진다. 이 길드전의 특징은 앞의 쇼다운들과 같이 카르마와 아이템의 드롭은 없으나 길드경험치에는 영향을 준다. (단 길드외 인원들은 난입할 수 없다.)
국가 국지전 : 국가전은 서버에 존재하는 두개의 국민들 사이에서 일어나는 것이며 각 도시 경계의 성곽에서 자주 벌어진다. 하지만 이 국가국지전 또한 각 도시를 맡고 있는 1급 운영자들에 의해서만 일어나며 국가 국지전에서는 카르마와 아이템드롭이 있다. 또한 카오스의 상승또한 없으며 국가 국지전에서 적을 많이 죽이거나 눈에 띠는 활약을 한 이에게는 운영자가 소정의 상금을 지급한다.
PK : 리얼 판타지아는 18세등급 게임으로써 PK이를 극단적으로 배제하지 않지만 도시나 마을 안에서의 PK이에 경우 피해자가 “경비병!” 이라고 외치면 바로 경비병이 소환되어 피의자를 공격하며 연행하여 일정량의 구류나 벌금형을 처한다. 하지만 초보자존 외각의 중급과 고급자존에서는 PK이시 경비병에 대한 제약이 없다. 하지만 살인자가 될 경우 얼굴과 온몸에 확연하게 살인자의 문양이 나타나고 또한 살인자가 마을이나 초보자존으로 진입하였을시 경비병이 소환되어 살인자와 전투를 벌여 죽이거나 구금 또는 벌금형에 처한다. 살인자의 죽음에서는 당 살인자가 가지고 있던 모든 아이템 (속옷제외)이 드롭되며 카르마의
하락에선 일반 죽음보다 10배의 카르마가 하락한다. 하지만 이러한 패널티 속에서도 PK가 없어지지 않는 건 PK이가 성공했을 경우 20%의 확률로 아이템이 드롭된다. 단 카오스 수치가 많이 올라간다.
시스템: 2010년대 초 에브왐EBWaM(Electromag-netic Brain Wave Modulator)을 통한 두뇌내의 뇌파를 이용한 게임내에서의 활동이 가능한 게임 버츄얼온라인이 나왔으나 에브왐의 치명적 결함으로 인한 정신병과 이를 이용한 반국가단체의 테러가 자행되자 세계 각국에서는 이 시스템에 대한 사용을 엄금하였으나, 2013년에 개발된 H-에브왐(Hyper -Electromag-netic Brain Wave Modulator)를 이용한 새로운 시스템이 개발되었고 이에 따라 검증된 부작용이 없는 새로운 온라인 게임 리얼 판타지아가 개발되었다. 리얼 판타지아는 각 개인의 뇌파를 발전된 나노기술을 통하여 획기적으로 구분하였으나 기존의 버츄얼온라인의 장점이었던 온라인상의 전투능력을 오프라인상으로 끌어올리는 능력이 없으며 대신 현실상의 개인이 무술 또는 무기술을 습득하였을 경우 그 기술이 게임 내에서도 가능하도록 하였다. (이로 인한 사회적 현상으로는 무술도장, 또는 요가와 같은 레져가 폭팔적으로 증가하였으며 운동신경이 딸리는 게이머들은 자연히 무기술이 필요없는 클레스에 집중되었다)
게임 내에서의 시간: 게임 내에서의 시간의 흐름은 2010년에 나온 에브왐을 이용한 버츄얼 온라인은 24시간/1시간이었으나 H-에브왐은 기존의 치명적 버그를 수정하기 위해 12시간/1시간의 게임시간으로 변경되었다.
시대적 배경:2013년 한국은 북한을 흡수통일하여 통일대한민국으로 개명한다 .2024년 일본은 대지진과 지각변동으로 인하여 바다속으로 가라앉게 되고 기존의 일본의 국민은 세계 곳곳으로 뿔뿔히 흩어지게 되면서 약 500만정도의 일본인들이 기존의 일본과 기후와 풍토등이 비슷한 한국으로 넘어와 한국인으로 귀화하여 살아간다. 또한 지각변동후 남은 경기도만한 섬이 된 일본은 2030년을 기점으로 통일한국과 2차 한일합방을 통하여 대한민국에 흡수되어 Japan Island 로 남게 된다.