199. 니호니움, 지하 8층
니호니움, 지하 8층.
오랜만에 혼자서 여기에 왔다.
주회, 가 되면 레이아를 데려 오지만, 1회째는 스스로 왔다.
자신 한사람이라면 무엇이 일어나도―-라는 생각부터다.
8층에 들어가자, 곧바로 몬스터와 조우했다.
이번도 좀비였다, 하지만 단지 좀비가 아니었다.
동체는 인형이다, 다만 넙죽 엎드리며 있다.
옷은 커녕 피부조차 없어서, 핑크색의 근육이 노출이 되어 있는 모습.
그것보다 더욱 이형인 것이, 3개가 성장한 목.
인간의 몸을 한 히드라의 좀비.
그런 말이 뇌리에 떠올랐다.
「우선이다 시험이다」
목의 3개는 완전히 같음, 세쌍둥이 레벨의 같은 얼굴이다.
그 목의 하나에게 통상총알을 발사했다.
총탄은 미간에 히트 한, 헤드 샷이다.
하지만, 효과가 없었다.
총탄은 기세를 잃어, 맞은 순간 포특과 지면에 떨어졌다.
아무것도 일어나지 않는다는 것도 아니었다.
좀비의 동체는 네발로 엎드림인 채, 목이 안개같이 사라져, 그리고 또 3개가 해고되었다.
「뭔가 있구나……」
그렇게 중얼거리면서, 다시 한 번총을 쏜다―- 불끈!
헤드 샷이 히트 한 순간, 나의 정수리에 퍼억 충격이 왔다.
눈앞이 새하얗게 되는, 의식이 날아갈 것 같은.
상반신이 뒤로 젖혀 휘청거리면, 좀비는 재빠르게 달려들어 왔다.
순간에 옆날아, 지면을 누워 보기 흉하게 피한다.
손과 무릎을 꿇어 일어나면, 좀비의 목이 또 일순간 사라져, 3개목에 돌아오는 광경이 보였다.
순간의 판단, 이것까지의 실전 경험으로 3개목의 정체에 해당해(, , , )가 붙었다.
하는 김에 하나 더 확인, 통상탄으로 좀비의 다리를 쳤다.
총탄은 일순간다리를 휙 날렸지만 곧바로 재생--밸런스를 무너뜨리는 일조차 없게 다리가 재생했다.
다른 다리도 관통한다, 똑같이 곧바로 재생한다.
달려들어 온 좀비는 전혀 소모하고 있는 감이 없어서, 기세도 공격의 압(, )도 같다.
아마, 목 이외를 얼마 해도 쓰러뜨릴 수 없을 것이다.
약점은 목, 게다가 3개 중의 어떤 것인가다.
그리고 3개의 목의 내역에도 예상이 붙는다.
확인하기 위해서 헤드 샷 한다.
미간에 해당되는, 아무 일도 없고, 목이 사라져 재생.
도합 4회째의 헤드 샷으로, 간신히 목을 관통해, 좀비는 몸이 너덜너덜이 되어 붕괴되었다.
예상대로다.
3개의 목, 하나는 무적, 하나는 반사, 그리고 하나 더는 약점이다.
무적은 문자 그대로 무적, 공격해도 무효화된다.
반사는 아마 배반환이나 삼배 반환이나 그 정도일 것이다. 미간에 온 충격은 그만큼의 것으로, HP와 체력이 SS가 아니었으면 위험했다.
그리고 또 하나의 목, 거기를 관통하면 좀비는 사라진다.
문제는 어떤 것이나 한 개--라는 것보다 빗나가고의 2개를 공격하면 목은 일단 사라져 셔플 하는 것이다.
항상 3택을, 위험한 3택을 강요당하는 좀비다.
나는 드롭 한 종을 주웠다.
--운이 1올랐습니다.
능력은 확실히 오르는, 그렇지만 귀찮은 적이다.
다음의 좀비가 조속히 나타났다. 나 밖에 오지 않는 이 던전, 쉴 여유는 없다.
리페티션이 있는, 이 나는 그것을 우선은 봉인했다.
확실히 공략을 할 수 있을 때까지는 봉인이다.
(와)과는 말찰 수 있는 왜 그러는 것인가……그렇다, 추적탄.
쓰레기의 하그레모노, 프랑켄슈타인으로부터 드롭 하는 추적탄.
적의 약점을 뒤쫓는, 던전 마스터전에서도 활약한 탄환이다.
그것을 담아, 공격했다.
추적탄은 호밍 하는 궤도를 그려, 하나의 목으로 날아 갔다.
「--는!」
착탄 한 순간, 또 눈앞이 새하얗게 되는 정도의 충격이 왔다.
연속의 충격, 이번은 복귀까지 늦어, 좀비의 돌진으로 깨물기를 먹었다.
순간에 물어 온 머리를 때렸다.
아무래도 무적의 목이었던 것 같아, 때린 순간목이 사라져, 깨물기도 해제했다.
나는 지면을 차 크게 뒤로 날았다.
회복탄을 자신에게 친다.
후우……위험했다.
약점을 노리는 추적탄인데 왜……?
조금 생각하면 하나의 가설이 떠올랐다.
나는 또 추적총알을 쏜, 동시에 회복탄을 스탠바이 시켰다.
추적탄이 착탄 하는 순간 자신에게 향해 회복총알을 쏜다.
또 충격이 온, 온 순간에 끈 회복탄의 트리거가 나를 곧바로 움직일 수 있도록(듯이)해, 회피 행동을 취했다.
추적탄, 약점을 노리는 탄환.
반사가 배반환일까 삼배 반환일까가 되어 있는 것은, 그 목이 다른 목에 비해 방어가 약하다는 일인 것일지도 모른다.
그러니까 추적탄은 거기를 노려, 카운터가 왔다.
즉, 추적탄은 반사의 목 밖에 노리지 않는다.
「그렇다면 그걸로 좋다」
나는 생긋 웃었다.
세번 추적탄을 담아, 이번은 엉뚱한 방향에 향해 공격하면서, 좀비에게 향해 돌진한다.
집중하는, 총탄의 궤도를 지켜본다.
속도 SS의 세계에서, 추적탄이 노리는 목을 궤도에서 알았다.
이 순간, 근처가 3분의 1에서 2분의 1이 되었다.
추적탄이 확실히 반사를 노린다면, 노리지 않는 것 외의 2개에 진정한 약점이 있다는 일.
그리고, 그 2개의 어떤 것을 해도 반사는 오지 않는다는 것.
나는 추적탄보다 더욱 빠르게 움직여 2분의 1을 공격했다.
무적의 목이었던 것 같다.
일단 거리를 취해, 더욱 추적탄, 더욱 돌진, 더욱 2 분의 1--또 무적.
다시 한 번--역시 무적.
「조금 인 나무가 너무 좋겠어」
웃음이 복받쳐 왔다.
뭐 그렇지만, 추적탄의 선별이 (듣)묻고 있다는생각한 것이라도 있다고 생각하기로 했다.
3분의 1을 3회 연속으로 끄는 확률은 27분의 1이다, 거기에 비교해 2분의 1의 3연속은 아직 8분의 1.
12.5%되고 이러니 저러니로 끄는 확률이다.
4번째의 정직, 이번이야말로 진정한 약점을 휙 날려, 종을 손에 넣었다.
추적탄 선별로 좀비를 계속 사냥해 갔다.
오체 쓰러트릴 때까지의 챌린지 회수가 8회, 운이 2분의 1에 수속[收束] 해 오고 있다.
「……그렇지만」
이대로 좋은 것인지, 라고 생각했다.
2분의 1의 선택, 반사를 부순 다음의 선택.
그것은 공략으로서 성립하고 있지만, 이제(이미/벌써/더는/정말) 한숨 뭔가를 갖고 싶다.
더욱 선택지를 짤 수 있도록(듯이).
「……어쩌면」
어느 가능성을 생각이 미쳤다. 그것을 타메 해 보기로 했다.
실패해, 반사되어도 문제는 아마 없는 테스트다.
좀비가 나타나, 나는 회복탄을 연사 했다.
3개의 목 각각 노려 회복총알을 쏘았다.
총알은 맞아, 회복의 빛을 발한다.
좀비의 목은 리셋트 하지 않았다!
빙고였다.
좀비의 목은 공격을 받으면 리셋트 하지만, 회복은 리셋트 하지 않는다.
더욱 3개중, 하나의 총탄이 회복의 효과를 낼 수 없어서 탄환인 채 지면에 떨어졌다.
아마, 무적의 목이다. 왜냐하면 반사의 회복을 느꼈기 때문이다.
목분리의 차트를 머릿속에서 복습해, 권총에 각각 추적탄과 회복탄을 장전.
보다 빠른 움직임이 요구되는 가운데, 나는 심호흡 해, 딱 눈을 크게 열어 돌진.
추적총알을 쏘는, 그 궤도에서 선택지를 2분의 1으로 한다.
그 추적탄보다 빨리 돌진해 제로 거리로 회복총알을 쏘는, 회복하지 않았다.
생각하는 것보다도 척수 반사로 남은 하나의 목을 휙 날렸다.
좀비는 넘어져, 종을 드롭 했다.
타네를 잡아, 더욱 스테이터스를 준다.
스테이터스보다 더욱 큰 만족감을 기억했다.
공략법을 확립시켰기 때문이다.
추적탄으로 반사를 분리해, 회복탄으로 무적을 분리.
이 2종류의 탄환과 속도 SS를 끼워 넣어.
니호니움 지하 8층을 무사히 공략해, 이 날, 우선은 운을 F로부터 E에 올렸다.