< -- 302 회: 7권 -- >
회색 정장을 차려입고 검은 머리를 기름칠로 단정하게 뒤로 넘긴50대 초반의 중년인이 사무실 밖에 서있었다.
그는 넘버원을 기획, 총괄하는 윤승연 총괄이사였다.
제법 꽃중년 티가 나는 그는, 젊었을적 여자들을 많이 만나고 다녔을 것이라는 그런 느낌을 주곤 했다. 탄력있는 피부와, 하야디 하얀 얼굴은 그가 40대초반이라고 해도 믿을 정도였다.
윤이사의 곁에는 수뇌부라고 할수 있는 인사 십여명이 뒤를 따르고 있었다.
모두 넘버원을 만드는데 혁혁한 공을 세웠던 인물들이었다.
그들이 향하는 곳은 개발팀쪽이었다.
이번 패치로 인해서 수고한 개발팀원들을 위해 총괄이사가 직접 개발부원들에게 격려를 해주기 위해서 발걸음을 옮기고 있는 것이었다.
윤이사의 등장이 비밀리에 진행된만큼 개발팀에서 윤이사가 찾아올 것이라는 사실을 전혀 알지 못했다.
개발팀이 옹기종기 모여 내일 이루어지는 패치내용을 최종점검하고 있었던 찰나였다. 갑자기 수십명의 인사들이 개발팀에 들이닥쳤다.
개발 삼팀의 부장 정부장의 눈이 급격하게 커졌다.
개발팀원들은 수뇌부의 갑작스러운 등장에 허리를 굽신거리면서 어찌할 바를 몰라했다.
"휴, 심장이 철렁 내려앉은줄 알았네."
지강혁의 친구 강진영은 이곳 개발삼팀에서 일을 하고 있는 사람이다.
벌써 근무를 한지 어언 2년째가 된터라 이곳 세계에서도 나름 짬밥이 되면 된다하는 인사로 성장해 있었다.
그의 직책은 대리였다.
밑에 사람들도 제법 많았고, 이제는 베테랑의 모습이 물씬 배어 나오기도 했다그런그가 이정도로 긴장했다는것은 방금전 자리에서 벗어난 윤이사라는 사람의 직책이 어마어마 하다는것은 간접적으로나마 말해주고 있었다.
윤이사와 그의 일행들이 개발팀을 벗어나자, 개발팀의 개발 부서원들은 그제서야 안도의 한숨을 내쉴수 있게 되었다.
부장과 차장도 마찬가지였다.
강진영이 고개를 절레 절레 흔들면서 개발삼팀의 부장직을 맡고 있는 정부장에게 말을 건넸다.
"그런데 총괄이사님이 왜 개발팀을 직접 찾아온 것일까요?"
"내일 최종 패치가 이루어지니까 그간 고생했다고 격려차 온 것이겠지."
이번 패치로 말미암아 넘버원의 모든것이 바뀌고, 또 많은 변수가 생겨날 것은 자명한 이치였다. 그만큼 이번 패치는 넘버원 측에서도 심혈을 기울여 만든 컨텐츠들이 매우 많았다. 제일 먼저 등장하는것은 2년동안 단 한개만 선보였던 드래곤볼이라는 존재다. 드래곤볼이 나오기 때문에 모든 소원을 들어줘야 하는 컨텐츠가 생겨나 버리고 만 것이다.
그 밖에 여러가지 패치내용이 내일 접목 되면서 넘버원에 또다른 바람이불어올것이라는 것이 넘버원 개발자들의 생각이었다.
"좌우지간 아직 일이 끝난게 아니야. 최대한 빨리 마무리 작업을 해보자고.
혹 버그가 있는건 아닌지, 밸런스는 잘 유지되는지 말야.
모두 하루만 열심히 하자고, 하루만. 알겠나?"
패치가 이루어지고 나면 최소 3일정도의 휴식이 보장되기 때문에 개발팀은 정부장의 격려 아래에서 최종 점검을 해나가고 있었다.
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"자 오늘도 공지를 한번 봐볼까?"
아침일찍 눈을 뜨면 제일 먼저 하는일이 바로 공지사항과 이벤트 사항을 확인하는 것이다. 2년전부터, 그러니까 레오를 할때부터 습관처럼 하던일이라눈만뜨면 컴퓨터를 켜고 확인하기 일쑤였다.
"공고한대로 오늘 패치가 이루어지는군?"
보름전부터 패치 내용에 대해서 언급했고, 24시간동안 패치가 이루어진다고 했기 때문에 패치사실을 미리부터 알고 있었다.
패치내용이 뭔지가 제일 궁금해서, N이 떠있는 업데이트란을 클릭해 보았다.
방대하게 쏟아지는 자료들이 한눈에 들어왔다.
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<넘버원(NO.1)을 사랑해주시는 플레이어 여러분 안녕하세요.GM넘버 입니다.
12월부터 이루어지는 상세한 패치 내용을 플레이어 여러분들께 알려드리고자 이렇게 찾아뵙게 되었습니다. 한번 읽어보시는것을 적극 권장하는 바이며, 패치는 정확히 오늘 12월 10일에 대대적으로 이루어진다는점.
꼭 숙지하고 계시길 바라겠습니다.>
<게임내 패치 정보 관련>
1. [넘버원 세상에 새로운 <<속성 몬스터>>들이 대거 추가 됩니다.]
속성 부여치는 : [월], [화], [수], [목], [금], [토], [일]로 나뉩니다.
여지껏 넘버원 몬스터들에게 기본적인 속성밖에 부여되질 않았습니다.
하지만 이번 패치로 인해서 일반 몬스터로 분류되어 있는 오크와 트롤,
오우거등의 중립몬스터와, 놀, 고블린 같은 몬스터에게도 [속성]이
나타납니다.
속성 몬스터들은 랜덤하게 생성되며, [속성]을 지니고 있는 몬스터들을
공략시, 랜덤하게 희귀한 아이템들을 습득할수 있습니다.
몬스터 표기가 다르니 이점 유의해 주십시오.
EX: 기존몬스터는 [스켈레톤] 으로 표기 되지만,
이번패치를 통해서 나오는 신규 속성 몬스터에게는
[화속성 스켈레톤] [금속성 스켈레톤]으로 분류 되어서
넘버원 전역에 <랜덤>하게 젠이 됩니다.
[기존 스켈레톤]의 공격력은 100이지만,
[화속성 스켈레톤]의 공격력은 그에 2배에 달합니다.
EX: 레드 드래곤 [프시케]는 불의 속성을 가지고 있는 레드 드래곤입니다.
젠이 되었을때 [화속성 프시케로] 젠이 된다면 물리 데미지가
추가로 적용되어 2배의 데미지를 상대방에게 가할수 있습니다.
[화속성 프시케]를 물리쳤을땐 그에 상응하는 희귀한 아이템을
얻을수 있습니다.
속성은 월, 화, 수, 목, 금, 토, 일 총 일곱가지로 이루어져 있으며
각각의 몬스터들을 퇴치시 추가스탯을 얻을수 있게 됩니다.
[월]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 INT수치 1이 영구적으로 오릅니다.
[화]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 STR수치 1이 영구적으로 오릅니다.
[수]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 WIS수치 1이 영구적으로 오릅니다.
[목]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 DEX수치 1이 영구적으로 오릅니다.
[금]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 DEF수치 1이 영구적으로 오릅니다.
[토]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 CON수치 1이 영구적으로 오릅니다.
[일]속성 몬스터 퇴치시 100퍼센트 확률로 LUK수치 1이 영구적으로 오릅니다.
INT : 마법공격력
STR : 물리공격력
WIS : 마나 회복력
DEX : 회피율, 명중률
DEF : 방어력
CON : 체력
LUK : 운
월속성 몬스터는 일반몬스터들보다 마법공격력이 2배 강합니다.
화속성 몬스터는 일반몬스터들보다 물리공격력이 2배 강합니다.
수속성 몬스터는 일반몬스터들보다 마법회복력이 2배 높습니다.
목속성 몬스터는 일반몬스터들보다 몸놀림과 회피율이 2배 높습니다.
금속성 몬스터는 일반몬스터들보다 방어력이 2배 높습니다.
토속성 몬스터는 일반몬스터들보다 체력이 2배 높습니다.
(드래곤이 토속성이면 GG치세요)일속성 몬스터는 일반몬스터들보다 운 수치가 2배 높습니다.
속성 몬스터들이 드랍하는 아이템은 모두 랜덤으로 작용되며, 정말로 운이 좋을 경우 드래곤볼을 랜덤으로 습득할수 있습니다.
<현존하는 드래곤볼이 1성구이니 1성구는 드랍목록에서 제외 됩니다.>
<즉 2성구부터 7성구까지 습득 가능합니다.>
2. 넘버원 세상에 [속성부여 시스템이 새롭게 생겨났습니다.]
속성몬스터들을 퇴치시 속성몬스터들이 드랍하는 속성석을 이용해
무기와 방어구들을 다시한번 강화시킬수 있습니다.
[월]속성석을 무기에 추가하면 마법공격력이 강해집니다.
[월]속성석을 방어구에 추가하면 마법공격력이 강해집니다.
EX: 방어구에도 공격력을 증가시킬수 있습니다.
[화]속성석을 무기에 추가하면 물리공격력이 강해집니다.
[화]속성석을 방어구에 추가하면 물리공격력이 강해집니다.
[수]속성석을 무기에 추가하면 마법회복력이 증가합니다.
[수]속성석을 방어구에 추가하면 마법회복력이 증가합니다.
[목]속성석을 무기에 추가하면 회피율이 증가합니다.
[목]속성석을 방어구에 추가하면 회피율이 증가합니다.
[금]속성석을 무기에 추가하면 방어력이 증가합니다.
[금]속성석을 방어구에 추가하면 방어력이 증가합니다.
[토]속성석을 무기에 추가하면 체력이 증가합니다.
[토]속성석을 방어구에 추가하면 체력이 증가합니다.
[일]속성석을 무기에 추가하면 운이 좋아집니다.
[일]속성석을 방어구에 추가하면 운이 좋아집니다.
<<<운은 크리티컬 적용과 더불어 아이템 드랍율과 관련 있습니다.>>>