소설리스트

테이밍 마스터-497화 (514/1,027)

========================================

샬리언의 몰락 (3)

* * *

카일란에는 크게 여덟 가지의 직업군이 존재한다.

우선 카일란이 처음 런칭했을 때부터 존재해 왔던 다섯 개의 직업군인, 기사, 전사, 궁사, 마법사, 사제.

또, 업데이트 이후에 새로 생긴 세 개의 직업군인, 소환술사, 암살자, 흑마법사.

그리고 여기까지는 카일란을 조금이라도 플레이해 보았다면 누구나 알고 있고, 알고 있어야만 하는 기초적인 사실이다.

하지만 카일란의 직업 시스템은 콘텐츠가 업데이트됨에 따라 지속적으로 복잡해졌다.

그 시작은 바로 ‘듀얼 클래스’.

‘마계’라는 개념이 처음 생기면서 ‘반마’가 만들어졌고, 그에 따라 마계의 클래스와 인간의 클래스를 동시에 가질 수 있게 해 주는 시스템인 ‘듀얼 클래스’가 생겨났던 것이다.

그리고 반년 쯤 후, ‘퓨전 클래스’라는 개념이 탄생했다.

퓨전 클래스는, 각기 다른 직업군에 속해있는 유저 둘이 맹약을 맺어, 두 직업군이 섞인 느낌의 새로운 클래스를 얻을 수 있게 해 주는 시스템이다.

하지만 많은 유저들이 보편적으로 갖고 있는 듀얼 클래스와는 달리, 퓨전 클래스의 경우 제법 희귀한 편이었다.

퓨전 클래스를 얻기 위한 퀘스트의 난이도도 상당했으며, 퀘스트를 얻는 것조차 쉽지 않았기 때문이다.

이렇듯 업데이트됨에 따라 새로운 콘텐츠들이 추가되어지고 있는 카일란의 직업 시스템.

하지만 그렇다고 해서 아무런 기준 없이 콘텐츠가 추가되고 있는 것은 아니었다.

카일란 직업 시스템이 아무리 추가되어도 결코 변하지 않는 하나의 명제가 있었으니, 그 어떤 클래스도 결국 베이스가 되는 여덟 개의 직업군 안에 속한다는 것이었다.

노멀 클래스는 물론, 모든 티어의 히든 클래스들과 듀얼 클래스, 퓨전 클래스들까지.

결국 이 여덟 가지 직업군의 범주 안에 들어가 있는 것이다.

그렇다면 이안이 이번에 최초로 얻게 된 ‘유니크 듀얼 클래스’라는 것은 어떤 개념일까?

‘아무래도 듀얼이라는 말이 들어가 있으니까……. 퓨전클래스보다는 듀얼 클래스 쪽에 가깝겠지?’

이안은 설레는 마음으로 ‘N’이라는 글자가 반짝거리고 있는 클래스 정보 창을 오픈해 보았다.

-클래스 정보

클래스 분류 : 소환술사

소환마(듀얼 클래스)

히든 클래스 : 테이밍마스터

마수 연성술사 (듀얼 클래스)

서머너 나이트 (유니크 듀얼)(New)

(비활성화)

퓨전 클래스 : 어둠의 소환술사 (비활성화)

클래스 정보 창 안에 새로 생긴 ‘유니크 듀얼’이라는 문구.

그리고 그 구조를 보자마자, 이안은 대충 감이 오기 시작했다.

‘오호, 히든 클래스 안에 들어가 있는 걸 보니 이게 완전히 새로운 범주의 개념은 아닌가 보네?’

이안은 서머너 나이트라는 클래스에 대해 알아보기 전에, 유니크 듀얼이라는 개념부터 먼저 살펴보기로 했다.

그래야 개념 정립이 더 편할 것 같아서였다.

*유니크 듀얼 : 카일란에서 단 한 사람의 유저만이 얻을 수 있는 고유한 듀얼 클래스입니다.

특수한 조건을 충족하였을 경우에 한해, 히든 클래스를 추가로 가질 수 있게 해 줍니다.

(단, 다른 직업군의 히든 클래스는 얻을 수 없습니다.)

이안은 클래스 정보 창에서 제공하는 설명을 읽자마자 이 ‘유니크 듀얼’이라는 개념이 뭔지 좀 더 확실히 깨달을 수 있었다.

‘아하, 그러니까 난 다른 소환술사 직업군의 히든 클래스인 서머너나이트를, 이 유니크 듀얼이라는 개념을 통해서 덤으로 얻게 된 거로군.’

이안이 유니크 듀얼이라는 개념을 처음 접했을 때 가장 의문스러웠던 부분은 4티어의 히든 클래스와 유니크 듀얼 클래스의 이름이 같다는 것이었다.

뮤란이 원래 주고자 했던 4티어 히든 클래스의 이름도 서머너 나이트인데, 바뀐 퀘스트의 보상이었던 유니크 듀얼 클래스의 이름도 서머너 나이트였기 때문이다.

하지만 이제 그에 대한 의문을 완전히 풀 수 있었다.

‘뮤란, 이 아름다운 자식. 어떻게든 나에게 4티어 히든 클래스를 선물해 주고 싶었던 거였구나.’

이안의 입에서 실없는 웃음이 새어 나오기 시작했다.

테이밍 마스터 클래스도 그대로 유지하면서 새로 한 단계 높은 티어의 클래스까지 얻었으니 어찌 기분이 좋지 않을 수 있겠는가.

게다가 ‘유니크 듀얼’에 관련된 설명으로 봐서는, 이제 이안 말고는 누구도 이 서머너 나이트를 듀얼 클래스로 얻을 수 없을 터였다.

말 그대로 이안만의 고유한 클래스가 된 것이다.

‘자, 그럼 이제 새로 얻은 클래스의 정보를 확인해 볼까?’

씨익 웃은 이안은 이제 서머너 나이트의 정보 창을 새로 오픈하였다.

무려 4티어의 히든 클래스인 서머너 나이트가, 어떤 기상천외한 스킬들을 가지고 있을지 무척이나 궁금하였다.

띠링-!

-유니크 듀얼 클래스 ‘서머너 나이트’를 최초로 활성화하였습니다.

-‘소환’ 스킬을 습득하였습니다.

-이미 ‘소환’ 스킬을 가지고 있어, 스킬 습득이 취소됩니다.

-‘포획’ 스킬을 습득하였습니다.

-이미 ‘포획’ 스킬을 가지고 있어 스킬 습득이 취소됩니다.

-‘빙의’ 스킬을 습득하였습니다.

-‘바람의 축복’ 스킬을 습득하였습니다.

-이미 ‘바람의 축복’ 스킬을 가지고 있어, 스킬습득이 취소됩니다.

(후략)

서머너 나이트는, 테이밍 마스터와 마찬가지로 애초에 ‘소환술사’ 직업군에서 파생되어 나온 히든 클래스였다.

때문에 소환술사가 가진 기본적인 스킬들은 중복되는 것들이 대부분이었다.

물론 테이밍마스터가 배울 수 없었던 ‘빙의’와 같은 다른 소환술사들의 기본 스킬들이 생성되기는 하였지만, 딱히 지금의 이안에게 쓸모 있는 스킬들은 아니었다.

그렇다면 소환술사가 가진 기본적인 스킬이 아닌, ‘서머너 나이트’만의 특별한 고유 스킬들은 어떤 게 있을까?

쓸 만한 스킬들이 제법 눈에 보였지만, 그중에서도 이안을 두근거리게 할 만한 스킬은 세 개 정도였다.

우선 첫 번째.

-서먼 인카네이션Summon Incarnation

분류 : 액티브 스킬

스킬 레벨 : Lv.0

숙련도 : 0퍼센트

재사용 대기 시간 : 10분

지속 시간 : 5분

서머너 나이트는 자신의 전투력의 50퍼센트만큼을 가진 분신을 소환해 낼 수 있습니다.

분신은 ‘서먼 인카네이션’을 제외한 서머너 나이트의 모든 스킬을 똑같이 사용할 수 있으며, 5분이 지나면 사라집니다.

*분신을 이용하여 같은 소환수를 여럿 소환할 수 없습니다.

*서먼 인카네이션의 레벨과 숙련도가 높아질수록 분신의 전투력이 높아지며 스킬의 지속 시간이 늘어납니다.

*서먼 인카네이션의 스킬 레벨이 다섯 단계 상승할 때마다, 소환할 수 있는 분신이 하나씩 추가됩니다.

현재 소환 가능한 분신의 수 : 1

‘크, 자기복제 스킬이라니……. 샤크란 아재 볼 때마다 부러웠던 스킬이 나한테도 생기는군.’

사실 서먼 인카네이션은 참신한 스킬은 아니었다.

전사 클래스나 암살자 클래스 등 다른 직업군에도 비슷한 스킬이 몇 개 존재했으니 말이다.

하지만 그 활용도가 무궁무진한 스킬이기 때문에, 소환술사와 조합된다면 다른 클래스와는 또 전혀 다른 시너지가 나타날 게 분명했다.

‘스킬 레벨 5레벨마다 분신 추가라……. 한 10레벨까지는 금방 찍을 수 있을 테니, 분신 세 개 정도는 운용할 수 있겠군.’

그리고 결정적으로, 서머너 나이트에게는 이 스킬과 궁합이 아주 좋은 특별한 스킬이 추가로 존재했다.

-바이탈리티 웨폰Vitality Weapon

분류 : 액티브 스킬

스킬 레벨 : Lv.0

숙련도 : 0퍼센트

재사용 대기 시간 : 없음

지속 시간 : 15분

서머너 나이트는 자아Ego를 가진 무기에 한해 생명력을 불어넣을 수 있습니다.

생명력을 얻은 무기에는 각각의 AI가 부여되며, 착용하지 않더라도 전투에 사용할 수 있습니다.

스킬 레벨이 오를수록 무기의 AI가 향상되며, 생명력을 부여할 수 있는 무기의 최대 숫자가 늘어납니다.

*바이탈리티 웨폰의 스킬 레벨이 10단계 상승할 때마다, 생명력 부여가 가능한 무기의 개수가 한 개 증가합니다.

현재 생명력 부여가 가능한 무기의 수 : 1

*무기의 자아와의 친밀도가 높아질수록, 무기가 가진 더욱 강력한 잠재력을 뽑아낼 수 있습니다.

*???(봉인) : 무기의 최대 잠재력을 끌어내는 데 성공하면, 숨겨진 능력이 개방됩니다.

처음 뮤란을 만났을 당시 뮤란이 보여 줬던 강력한 삼도류三刀流.

그것을 가능하게 해 준 스킬을 이안도 갖게 된 것이다.

그렇다면 이 두 스킬이 어떤 식으로 시너지가 있는 것일까?

‘흐흐, 무기 세 개 정도 띄워 놓고 분신으로 복제하면……. 생각만 해도 설레는데 이거?’

세 개의 에고 웨폰에 생명력을 불어넣은 상태에서 셋의 분신을 추가로 소환한다면 총 열두 개의 무기를 컨트롤할 수 있게 되는 것.

‘들고 있는 무기까지 합하면 총 열여섯 개가 되겠네.’

아직 실제로 활용해 보지 않았기에, 두 스킬의 조합이 얼마나 강력한 위력을 발휘할지는 가늠이 어렵다.

하지만 실질적인 위력을 떠나서, 새로운 스킬 응용이 가능해졌다는 것만으로도 이안은 충분히 메리트를 느끼고 있었다.

이안이 가장 좋아하는 종류의 스킬이, ‘변수’를 만들어낼 수 있는 스킬들이니 말이다.

그리고 마지막.

위 두 개의 스킬보다 재미는 조금 떨어질지 몰라도, 활용도만큼은 최고인 또 하나의 스킬.

-하모나이즈Harmonize

분류 : 패시브 스킬

스킬 레벨 : Lv. 0

숙련도 : 0퍼센트

재사용 대기 시간 : 없음

지속 시간 : 없음

서머너 나이트는, 소환수와 조화를 이룰 때 가장 강력한 힘을 발휘하는 기사입니다.

소환된 소환수의 숫자가 많을수록, 서머너 나이트는 더욱 강력해집니다.

스킬 레벨과 숙련도가 상승할수록, 모든 버프 계수가 증가합니다.

*소환된 소환수 하나 당 3퍼센트만큼 모든 전투 능력이 강해집니다.

*일반 공격으로 적을 처치할 시 소환된 모든 소환수의 생명력이 5퍼센트만큼 회복됩니다.

*모든 소환수를 소환하는 데 필요한 통솔력이 25퍼센트만큼 감소합니다.

‘조화를 이루다Harmonize’라는 스킬 이름과 완벽히 어울리는, 최고의 패시브 스킬이 이안의 손에 들어온 것이다.

‘진짜 4티어 히든 클래스라더니, 확실히 티어 값은 해 주는군.’

이안은 지금껏 소환술사임에도 불구하고 어지간한 전사 클래스만큼 강력한 캐릭터 전투력을 보여 왔다.

그리고 그것을 가능하게 해 줬던 스킬이 바로, ‘셀라무스 전사’와 관련된 버프 스킬들.

이제 거기에 하모나이즈라는 최고의 캐릭터 버프 스킬이 추가되었으니, 이것은 호랑이에게 날개를 달아 준 것이나 다름이 없는 상황이었다.

덕분에 이안은 방금 대장정이 끝나 온몸이 녹초가 되어 버린 상황임에도 불구하고, 또다시 몸이 근질거리기 시작했다.

새로 얻은 이 기상천외하고 강력한 스킬들을, 한시바삐 써 보고 싶었기 때문이다.

‘그래도 좀 쉬긴 쉬어야지. 이대로 명계 공략을 강행하면, 캡슐 안에서 기절해 버릴지도 몰라.’

한숨 푹 자고 일어나면 또다시 정복해야 할 콘텐츠가 태산같이 쌓여 있을 것이다.

명계 공략만 해도 정말 원 없이 싸울 수 있게 될 것이었으니, 이안은 당장의 욕심을 조금 참아 보기로 했다.

‘기다려라 베히모스! 이 엉아가 저승에서 널 꺼내 주마.’

신화 등급.

그 한계를 뛰어넘을지도 모를 강력한 마수.

자신의 손으로 최강의 마수를 연성해 낼 생각을 하자, 이안은 또다시 설레기 시작했다.

0